1.烫金/烫银:热压转移印刷,简称热移印,俗称烫金、烫银。是借助于一定的压力和温度使金属箔烫印到印刷品上的方法,相对的还有个冷移印。
2.UV上光:***是靠紫外线照射才能干燥固化油墨。UV通常是丝印工艺,现在也有胶印UV。
3.凹凸压印
(1)压凹:利用凹模板(阴模板)通过压力作用,将印刷品表面压印成具有凹陷感的浮雕状的图案(印刷品局部凹陷,使之有立体感,造成视觉冲击。)叫做压凹。
(2)起凸:利用凸模板(阳模板)通过压力作用,将印刷品表面压印成具有立体感的浮雕状的图案(印刷品局部凸起,使之有立体感,造成视觉冲击。)叫做起凸。
4.压纹:利用雕刻纹路的金属辊加压后在纸张表面留下满版的纹路肌理。
5.覆膜:将塑料薄膜覆盖于印刷品表面,并采用黏合剂经加热、加压后使之粘合在一起,形成纸、塑合一的印刷品的加工技术。
6.模切:利用钢刀、钢线排列成模板,在压力作用下将印刷品加工成所要求的形状的工艺。
7.表面磨砂:利用外力作用,在印品表面通过压轧变形而得到具有立体效果的均匀的凹凸麻砂点。
1.不预留出血线:这一点经常出现在没有实际接触过
画册印刷的设计师身上,因为印刷和裁切都存在细微误差,所以画册印刷实际文件一般都要比成品尺寸四周多出2-3mm的出血,这部分多出来的内容需要与成品的底色底图保持一致性,当然有用的文字或图片内容更应该与裁切线保持一定距离,视视觉效果而定。
2.色块滥用:彩色画册印刷中,色块的配色需尽量防止运用大面积满版色,特别是四色混合的深色组合,原因之一是混合色调色难度较高,稍有偏差印出来颜色与电脑上***差距很明显,而且分批次印刷也难做到印刷颜色一致。更大原因是混合油墨过浓会导致油墨长时间不能干燥,从而造成工期过长和粘连在一起、背印等造成报废,后果损失严重。
3.不转曲:在运用CoreIDRAW等软件设计画册完成后,一定要将文字转曲线或描外框,否则在印刷厂***会出现字体缺失的情况,导致画册文件版面混乱、掉字等情况。
4.过浅底色:由于电脑显示器包容度问题,一些非常浅的颜色,比如5%甚至更低的图案和颜色依旧能呈现,但在实际印刷后会难以分辨甚至******不能呈现,所以需要清晰呈现的内容一般颜色浓度不要低于10%。